C#의 주요 자료형과 그 크기 및 특징을 정리해드리겠습니다. 자료형은 크게 값 형식(Value Types)과 참조 형식(Reference Types)으로 나뉩니다.
1. 값 형식(Value Types)
정수형(Integer Types)
자료형 크기 값의 범위 설명
| byte | 1바이트 | 0 ~ 255 | 부호가 없는 8비트 정수 |
| sbyte | 1바이트 | -128 ~ 127 | 부호가 있는 8비트 정수 |
| short | 2바이트 | -32,768 ~ 32,767 | 부호가 있는 16비트 정수 |
| ushort | 2바이트 | 0 ~ 65,535 | 부호가 없는 16비트 정수 |
| int | 4바이트 | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 | 부호가 있는 32비트 정수 |
| uint | 4바이트 | 0 ~ 4,294,967,295 | 부호가 없는 32비트 정수 |
| long | 8바이트 | -9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 | 부호가 있는 64비트 정수 |
| ulong | 8바이트 | 0 ~ 18,446,744,073,709,551,615 | 부호가 없는 64비트 정수 |
부동소수점(Floating-Point Types)
자료형 크기 값의 범위 설명
| float | 4바이트 | ±1.5 × 10⁻⁴⁵ ~ ±3.4 × 10³⁸ | 단정밀도(7자리) 소수 |
| double | 8바이트 | ±5.0 × 10⁻³²⁴ ~ ±1.7 × 10³⁰⁸ | 배정밀도(15~16자리) 소수 |
| decimal | 16바이트 | ±1.0 × 10⁻²⁸ ~ ±7.9 × 10²⁸ | 고정소수점(28~29자리) 소수 |
Note:
- float은 빠르지만 정밀도가 낮으며, 그래픽 등에서 주로 사용됩니다.
- double은 일반적으로 소수 연산에 가장 많이 사용됩니다.
- decimal은 금융 및 정확성이 요구되는 계산에 적합합니다.
논리형(Boolean Type)
자료형 크기 값의 범위 설명
| bool | 1바이트 | true 또는 false | 논리값을 나타냄 |
문자형(Character Type)
자료형 크기 값의 범위 설명
| char | 2바이트 | U+0000 ~ U+FFFF (유니코드) | UTF-16 문자 한 글자 표현 |
2. 참조 형식(Reference Types)
자료형 크기 설명
| string | 가변적 | 유니코드 문자열(문자열의 길이에 따라 크기 증가) |
| object | 가변적 | 모든 자료형의 기본형 |
3. 기타 특수 자료형
자료형 크기 설명
| IntPtr | 플랫폼 의존 | 포인터 또는 핸들 값을 저장 (32비트 시스템: 4바이트, 64비트 시스템: 8바이트) |
| UIntPtr | 플랫폼 의존 | 부호 없는 포인터 값 (IntPtr의 unsigned 버전) |
크기 비교 예시
다음 코드는 C#에서 자료형 크기를 확인하는 예제입니다:
using System;
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine($"Size of int: {sizeof(int)} bytes"); // 4바이트
Console.WriteLine($"Size of double: {sizeof(double)} bytes"); // 8바이트
Console.WriteLine($"Size of char: {sizeof(char)} bytes"); // 2바이트
}
}
필요하면 추가적인 설명이나 활용 예제를 요청해 주세요! 😊
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